本期为大家记录一些常用的舰船的单发伤害,看看这些舰船是否能有效破除目前主流舰船的防御,以及攻击主流舰船的效率究竟有多高。
注:
1.防御能力只记录常用前排舰船,不考虑位移后的舰船
2.目前调校比较耗费武器技术,所以考虑新玩家,深度调校不计入在内
3.调校5%的增幅不统计在内,增幅过低
4.能量武器不统计在内,能量武器与之前的性质毫无区别,只是单纯DPM降低
前排驱逐舰:斗牛与阋神星——36物理护甲
前排巡洋舰:CAS066——110物理护甲;奇美拉弹炮重炮——140物理护甲
前排战巡:ST59——330物理护甲;乌拉诺斯之矛——390物理护甲
红宝石轨道炮型单发伤害384(DPM比较虚)
对驱逐舰有效伤害约90%
对巡洋舰有效伤害约70%
对战巡无法造成有效伤害
澄海级导弹型单发伤害192(DPM比较虚)
对驱逐舰有效伤害约82%
对巡洋舰有效伤害约65%
对战巡无法造成有效伤害
澄海级对舰型单发伤害444(DPM比较虚)
对驱逐舰有效伤害约92%
对巡洋舰有效伤害约72%
对战巡有效伤害约19%
创神星鱼雷型单发伤害420(DPM非常虚)
对驱逐舰有效伤害约92%
对巡洋舰有效伤害约71%
对战巡有效伤害约15%
枪骑兵综合型单发伤害161/97(暴击高,DPM与面板比较贴切甚至高出理论值)
对驱逐舰有效伤害约78%/63%
对巡洋舰有效伤害约23%/无法击穿
对战巡伤害无法击穿/无法击穿
卫士支援型单发伤害96(DPM比较实在)
对驱逐舰有效伤害约63%
对巡洋舰有效伤害无法击穿
对战巡无法造成有效伤害
光锥突击型单发伤害336(DPM比较实在)
对驱逐舰有效伤害约90%
对巡洋舰有效伤害约63%(对巡洋舰有特殊技能,提供额外增伤)
对战巡无法造成有效伤害
卡利斯托鱼雷型单发伤害420(DPM与面板稍稍有点虚)
对驱逐舰有效伤害约92%
对巡洋舰有效伤害约71%(对巡洋舰有特殊技能,提供额外增伤)
对战巡有效伤害约14%
奇美拉重炮型单发伤害540/420(打小船时DPM尚可,打大船DPM偏差较大)
对驱逐舰有效伤害约94%/92%
对巡洋舰有效伤害约77%/71%
对战巡有效伤害约34%/14%
阋神星重炮型单发伤害360(打小船时伤害与斗牛差不多,目标为巡洋舰后,DPM偏差较大)
对驱逐舰有效伤害约90%
对巡洋舰有效伤害约66%
对战巡无法造成有效伤害
可以看出,目前所有的中小型舰船中,能拿得出手的实弹伤害舰船并不多,武器调校更新之后,本来能打小中大型舰船的实弹伤害武器,变成只能打中小型舰船;本来能打中小型舰船的实弹伤害武器变成只能打小型舰船,只有枪骑兵综合型表现比较意外,应该是暴击拯救了它。
不过这次更新之后,也让一些脆如纸的大船有了更多的生存空间,属于是一些比较合理的调平,但主要问题在于能量伤害与实弹伤害在实战中发挥出的能力反差过大,个人觉得这两种伤害的地位,目前还需要进一步调平。