首先,由于起始手牌对于武将发挥尤为关键,白马如果有一张aoe,强度就要直接达到T1层次,搭配两张杀基本就能完成清场的操作,但如果只有两张杀,就只存在了秒3血的可能性。
但毫无疑问的是,手气卡刷出来的内容往往就是差强人意,所以对于玩家而言,手气卡又不是许愿池,很多时候都不能偏执,保下限的打法往往才能让玩家获得对局的最佳表现。
所以手气卡主要用出的正向收益,就体现在保证特定的环境下,比如输出环境以及防御环境,要有对应的使用空间,就比如说,大宝如果要刷牌的情况下,保证输出环境就一定要有两张杀,而作为农民的大宝就基本要保证自己有一把刀,这样才能保证自己存在输出环境。
只要保证了大宝的输出环境,才能让大宝打出自身T0武将的强度,在斗地主中有着接近满分的发挥;而对于其他武将来说,刷对应的牌就能创造足够的收益。
可以说,大宝稳稳拿两杀,要比三张无中生有都珍贵,虽然三张无中开不出一张杀是小概率事件,但本身并非完全不可能发生,一旦出现自己就相当于将胜利交给对方,对于地主大宝,就是直接输一波豆子了。
所以,保下限的刷牌思路,也能体现出来三国杀玩家的主要思路,还是要以稳定发挥为主,像沙摩柯选择摸牌的区间一样,除非关键轮次,不然非要拿高范围武器刷关键牌打爆发,远远不如老老实实当英姿+明哲吃稳定的收益。
而且老沙的过牌量一向让人放心,所以说白了保下限要比搏上限重要的多。现在很多的三国杀武将,其实只要满足下限,就能有着别的武将的上限收益,所以保下限更稳一点,而如果一旦选择盲目的搏上限,大宝拿着宝刀固然开心,但要是一张杀没有,可也算是血压拉满了。