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《英雄起源》诸葛家族武将一览,卧龙神机妙算智谋无双

100次浏览     发布时间:2024-11-27 09:43:07    

作为《霸王的大陆》最强谋士,诸葛亮承载了玩家对“智谋无双”这四个字的全部幻想,也许玩家会错过10个司马懿,但绝不会错过1个诸葛亮。

而在《霸王的大陆》的改版《英雄起源》中,诸葛亮不仅拥有了专属技能“卧龙”,武将的强度更上了一个台阶,并且家族还新增了一名成员诸葛诞

今天,就为大家介绍一下《英雄起源》中的五位诸葛氏武将,看看他们强度究竟如何。

诸葛瞻

诸葛瞻,210年诸葛亮跟随武将。

核心属性:体77,智87,武86,德90,政72,统71,胆81。

初始装备:长剑,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:坚守。

效果:①小战场。城战,若诸葛瞻是防守方,士兵攻击力*2最高99)。②大战场。若诸葛瞻是太守,每天机动力=0。

赏析:纯机制怪。政和统的加入,让诸葛瞻从原版的文武双全,变成现在的文不成武不就。但是,“坚守”技能让诸葛瞻的强度直接从数值层面提升到了机制层面。本就不弱的智武统,在“坚守”加持下,士兵攻击力几乎都能变成99点,再加上“火箭”一开,直接一夫当关万夫莫开。和诸葛瞻同样拥有“坚守”技能的,是曹仁——现在知道“坚守”这个技能的含金量的吧。但有一说一,诸葛瞻进攻的表现就很拉胯了,只能算二流武将。

诸葛诞

诸葛诞,210年豫州在野武将。

核心属性:体76,智87,武88,德91,政75,统72,胆90。

初始装备:长剑,硬皮,兵书,黄鬃。

技能:明政。

效果:内政。有诸葛诞的城每月民忠+15。

赏析:《起源》新增武将,属性和诸葛瞻相差无几,但是技能与诸葛瞻相比就完全不值一提了。这个技能在与董卓、李傕、郭汜等人配合下有较大的价值,除此之外,相当于白板。

诸葛瑾

诸葛瑾,195年扬州在野武将。

核心属性:体54,智94,武48,德94,政89,统75,胆29。

初始装备:短剑,兜,兵书,黄鬃。

技能:明政。

效果:内政。若诸葛瑾所在的城备用兵<1791,每月+200兵。

赏析:内政型武将。前期技能相当好用,后期等同白板。从属性上来看,政优秀,统能看,因此如果前线武将不够,诸葛瑾也能凑合拔剑上马。

诸葛恪

诸葛恪,210年诸葛瑾跟随武将。

核心属性:体61,智95,武71,德81,政80,统72,胆87。

初始装备:短剑,兜,兵书,黄鬃。

技能:明政。

效果:大战场。启动技。若诸葛恪用计成功造成伤害时,诸葛恪的机动力+4。此技能每天只可用1次。

赏析:加强版许攸。同时要吐槽一下,这位诸葛的政统也是不高不低,属于能用但是不好用的级别。另外,劫智这个技能前期挺好用的,每次用计伤兵机动力+4,基本能够保证诸葛恪一回合放2次火计或乱水。

诸葛亮

诸葛亮,194年荆州在野武将。

核心属性:体71,智99,武62,德95政95统98,胆40。

初始装备:短剑,鹤氅,孙子兵法,黄鬃。

技能:卧龙。

效果:大战场。①诸葛亮用火计无视敌方非城地形。②八阵。③启动技。诸葛亮兵力要>0,若诸葛亮方武将被用计,将诸葛亮的兵力-40,用诸葛亮的智力与敌将计算成功率。

赏析:唯一真神。政95,与张纮并列《起源》第四,统98,与司马懿并列《起源》第二,至于智则是毫无疑问的第一。然而除了属性爆炸之外,“卧龙”这个技能也是强度爆表。一效果可在除城池之外的任何地形,如水中、山地、沙漠等地形可无限制使用火计。二效果则是诸葛亮的专属计策“八阵”,效果等同于一回合虚兵+延迟火计。

前两个效果讲究极致的进攻,而三效果则让诸葛亮化身无数低智武将的最强辅助,技能一开,吕布、张飞便可如无无人之境,大杀四方,十分舒爽!可内政可掌军,可进攻可辅助,唯一真神名副其实!

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