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三国志战略版:肉装貂蝉多离谱?控制不停伤害不止,托平就赢

100次浏览     发布时间:2024-10-29 10:15:32    


北定中原已经推出有一阵子了,终极个性中“巾帼“这一项可以说是直接盘活了很多阵容。

今天村夫就给大家看看这里面最离谱的一个阵容——肉装貂蝉群弓。

相信大家看到阵容时候也和村夫一脸懵。“这阵容哪里来的伤害,哪里来的减伤呢?这不被一波愉悦送走?”一开始村夫也是这么想的,但是当村夫仔细看了战报之后发现,这队不简单!

首先来看加点,貂蝉的加点没有选择常规的全统或者全智,反而是选择了一部分速度,保证自己是一速,可以先手给到控制之后才把剩下的属性给到智力。至于张角与沮授,都是常规全智加点。

之后是兵书方面,张角为常规兵书:疾战突围+将威+鬼谋。

沮授由于没有人保护,因此为了增强生存能力,我们选择惜兵爱民+守势+防备。

貂蝉由于这套阵容的整体控制需要她来打出,因此我们选择示敌以弱+百战+速战

之后咱们分析战报,由于貂蝉自带的主动战法有很强的控制效果,并且所带来的控制效果可以很好的与沮授的自带战法进行联动,形成更长时间的控制。

其次,为了保证貂蝉的战法可以更多次的使用,我们兵书选择百战,同时给沮授带上白马义从来提高貂蝉的主动战法发动率,这样一堆buff下来,闭月的发动率已经提高到了可怕的88%!

当然,如果是貂蝉一个人进行输出的话还是有些乏力,因此我们带上群雄阵营中的唯一指定法核张角来配合输出,战法方面我们选择太平道法来增加自带战法的发动率,带上夺魂挟魄来配合沮授打出一个不错的技能联动。

之后咱们看作为工具人的沮授,由于其自带战法都能与其他两位武将形成不错的联动,因此可以做到一些补充伤害的作用。

当然,如果你们有什么针对“巾帼”这一个性更好的想法或者是思路,也可以评论区留言或者私信村夫,村夫也会去测试阵容强度,如果强的话村夫也会和大家第一时间分享。


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