大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀当中有这样一个主公:改版之前他是所有主公当中最弱的一个,但改版之后一跃成为了T0级别的主公,他就是:孙亮。但诡异的是加强之后玩孙亮的玩家还是非常少,那么今天我们就来说说为什么孙亮这么不招人待见吧!
立军:主公技,其他吴势力角色于其出牌阶段使用【杀】结算结束后,其可以将此【杀】交给你,然后你可以令其摸一张牌。
孙亮的主公技是所有主公技(包括谋包)当中最强的一个,只要忠臣是吴国,那每次使用杀都是有两张牌的收益,并且吴国武将当中有多刀能力的武将还是比较多的,比如说界黄盖、谋黄盖、太史慈等等。
但孙亮作为主公时最常看到的场面是这样的:场上清一色其他势力,好不容易有个吴国武将结果是对手,这就相当的难受了。
要知道孙亮自身强度完全是依靠主公技能的,而忠臣不配合的话孙亮的强度可能还不如华雄,毕竟华雄不会限制自己的输出能力。
为什么忠臣都不愿意配合主公了?
孙亮这个表象下掩藏着一个更深的问题:忠臣不愿意配合主公,比起选择配合主公的武将,忠臣玩家更愿意去选那些个人能力较为优秀的武将。
以至于现版本当中已经很难通过选将去判断其他角色的身份都是什么了,说实话我觉得这并不是一件好事情。
对此一部分玩家的看法是:玩游戏本来就是为了开心,自然是要以自己的游戏体验为第一目标,是否能配合主公根本不在他们的考虑范围。
另一类玩家的看法是:现版本当中武将强度较高,与其选择一个需要和主公配合的武将,倒不如选择一个强度极高且不需要配合的武将,这样一来即使主公不配合自己也能拯救世界。
两种想法孰对孰错?
这两种想法从本质上来说都没有错,高强度武将玩起来游戏体验更好也是一个事实,但不要忘了一点:三国杀是个团队游戏。
军争场当中的势力人数分布就注定了主忠方是需要去配合才能与反贼一方抗衡的,忠臣和主公之间总有一个是必须要妥协的。
这也是为什么现版本当中像刘禅、曹叡这种辅助类主公变多了的根本原因,这种主公不管忠臣选择怎样的武将都能配合,这也属于变相的拖鞋。
孙亮为什么不受待见?
回到最初的问题,我觉得孙亮不受待见最根本的原因还是:自身强度不高并且会限制忠臣选将空间。
孙亮这个武将自身机制上就有很大的负面性,作为主公来说自身没有什么发挥能力本就十分致命了,这个时候还硬要忠臣配合那肯定是不可能的。
孙亮局的本质就是给了忠臣两个选择:要么和主公配合也不一定能赢,要么选高强度武将赌一把,如果是你会选择哪个呢?